É Aplicável A Campos Como Smartcities

Shenzhen (China), vinte e três de abril de 2019. – Huawei divulgou o lançamento oficial da plataforma informática de Inteligência Artificial Atlas, baseada em processadores de Inteligência Artificial (AI, pela sigla) da série Ascend Huawei. Atlas apresenta vários produtos como módulos aceleradores, cartões, edge computing IA, e dispositivos que fornecem uma solução de infra-estrutura de IA para todo o tipo de cenários de IA end to end do mecanismo de Cloud computing. É aplicável a campos como smartcities, operadores, finanças, internet e energia elétrica. A plataforma de computação Atlas IA sai pro mercado. A plataforma Atlas, é a ferramenta perfeita pra auxiliar os compradores a tomar um futuro que se irá ver impulsionado na IA.

Os processadores Ascend Huawei, tirando o máximo partido da arquitectura vanguardista de Cubos 3D de Da Vinci, que oferecem uma altíssima densidade de computação e competência energética, fornece a Atlas uma potência de computação AI sem similar. Módulo acelerador Atlas 200 IA: empacotamento de forma que ocupa a metade do que um cartão de crédito. Além disso, apresenta suporte a análise de vídeo HD em tempo real de 16 canais e podes ser implementado em dispositivos como câmeras, robôs e drones. Kit de desenvolvimento Atlas duzentos DK IA: serve de vasto socorro pros desenvolvedores de aplicativos pra configurar o recinto de desenvolvimento em trinta minutos e integra um ambiente de programação gráfica que fornece novos níveis de eficiência de desenvolvimento.

Cartão de aceleração Atlas trezentos IA: adota outras medidas reduzidas à metade, tal a grande como em largura e dá interfaces de Interconexão de Componentes Periféricos Express (PCIe, por tuas siglas em inglês) padrão. Edge computing Atlas 500 IA: com um potente funcionamento, é capaz de realizar o processamento de dados em tempo real.

Um único equipamento poderá fornecer 16 TOPS com uma inteligência de processamento INT8, e um consumo inferior a 1KWH diário. Está pensado pra ambientes naturais complexos de edge computing e tem êxito de forma estável em condições extremas como a 70º ou -40º. Huawei está numa localização privilegiada pra oferecer aos seus freguêses uma perícia de computação superior pra cumprir os requisitos de aplicações em imensas indústrias.

Supóngase que o estado φ de um direito elétron verifica a proposição “o spin do elétron x é positivo”. Pelo começo de indeterminação, o valor do spin pela direção e será completamente indeterminado pra φ. Então, φ não poderá checar nem a proposição “o spin pela direcção e é afirmativo”, nem sequer a proposição “o spin na direcção y é negativo”. Entretanto, a disjunção a proposição “o spin na direção e é positivo ou negativo” necessita ser verdadeira pra φ.

“O xadrez não é um jogo. O xadrez é uma forma bem definida de computação. Pode ser que você não seja possível criar as respostas; contudo, em hipótese, precisa existir uma solução, um procedimento exato em cada posição. Agora, os jogos reais não são dessa forma. A vida real não é desse modo. A existência real consiste em fazer bluff, em táticas pequenas e astúcia, em perguntar si mesmo que é isso que o outro homem pensa que eu entendo fazer.

E é nisto que consistem os jogos em minha suposição”. Até a década de 1930, a economia parecia envolver o exercício de uma extenso quantidade de matemática e números, mas quase tudo era breve e irrelevante. A economia se utilizava, principlamente, para fornecer, inutilmente, formulações precisas e soluções pra dificuldades que eram, de fato, intrinsecamente vagos.

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A economia se encontrava em um estado igual ao da física do século XVII: esperava-se ainda o desenvolvimento de uma linguagem apropriada por intermédio do qual expressar-se e solucionar seus problemas. Enquanto a física, é claro, tinha encontrado a tua linguagem, o cálculo infinitesimal, von Neumann propôs a linguagem da suposição dos jogos e a teoria do equilíbrio geral para a economia. Von Neumann enfim aperfeiçoou e ampliou o teorema minimax pra acrescentar jogos que envolvem dica imperfeita e de jogos, de mais de dois jogadores.

Este serviço culminou no clássico de 1944 Theory of Games and Economic Behavior (Teoria dos jogos e comportamento econômico), escrito com Oskar Morgenstern. Von Neumann (juntamente com oskar Morgenstern em teu livro de 1944) foi o primeiro a empregar o segredo de teste, utilizado pela teoria de jogos, conhecido como indução regressiva (backward induction). Em 1937 von Neumann, tendo obtido recentemente a tua cidadania norte-americana, começou a interessar-se em dificuldades de matemática aplicada.

Se transformou mais rápido em um dos maiores peritos em matéria de explosivos e comprometeu-se com um extenso número de consultorias militares, principalmente para a Marinha dos Estados unidos. Em 1942, criou uma suposição sobre o procedimento de detonação.